Virtuelle WeltenVirtuelle Welten (VR = Virtuelle Realität)
Entscheidend ist das Erleben des dreidimensionalen Raumes (=> Internet ist zweidimensional). Medienfachleute sind überzeugt, dass in naher Zukunft unser bekanntes Internet im virtuellen Raum präsentiert werden wird. Die Darstellung und Präsentation realer Situationen und Objekte erreicht eine bisher nicht bekannte Realitätsnähe. Bewegte Inhalte und Abläufe, die heute mit dem Medium Video kommuniziert werden, können im VR in voller Funktionalität dreidimensional erlebt werden. Dies eröffnet vor allem im Bereich von Simulationen neue Dimensionen. Nebst der Präsentation von Situationen und Objekten bietet VR für die Kommunikation einmalige Möglichkeiten. Die verbreitetste Plattform hiefür ist heute das "Second Life®", welches vor fast zehn Jahren durch die amerikanische Firma Linden Labs geschaffen wurde. ----------------------- Interessieren Sie sich für die Möglichkeiten, die Ihnen VR heute schon bietet, dann fragen Sie mich an. In einem unverbindlichen Gespräch informiere ich Sie näher über die Möglichkeiten und Grenzen der aktuellen VR-Angebote. Nebst meiner Erfahrung in Grafik, Design und Webpublikation bin ich vor allem mit den Möglichkeiten der Virtuellen Umgebung "SecondLife" vertraut. Ich übernehme Planung, Organisation und Networking ebenso wie Aufbau und Support Ihres virtuellen Auftrittes. Mögliche Stufen: Falls der Kunde nach dem ersten unverbindlichen Informationsgespräch sich für die Realisierung eines VR-Bereiches entschliesst, wird - je nach Grösse des Projektes mit Teilnahme weiterer VR-Profis - die konkrete Planung in Angriff genommen. Von da an, ist es dem Kunden möglich, seinen virtuellen Raum völlig selbständig zu pflegen und ggf. zu erweitern. Selbstverständlich übernehme ich bei Bedarf gerne auch die kompetente Pflege und Erweiterung oder zusätzliche Aufgabenbereiche dieses neuen Bereiches.
Zur Zeit sehe ich in den Möglichkeiten dieser virtuellen Welten vor allem interessante Ergänzungen in Kommunikation und Konferenzwesen. Weiterführende Möglichkeiten (Erweiterung eines Webshops in die dritte Dimension, Erzieherisch-schulische Möglichkeiten, Werbe- und PR-Aufgaben) können mit der heute schon sehr hochstehenden VR-Technologie bereits sehr gut für konkrete künftige Anwendungen für die breite Masse erforscht und ausgearbeitet werden (enge Zusammenarbeit mit Fachleuten in den Bereichen PR, Marketing, Verkaufspsychologie, Bildung und Erziehung, Kommunikationsforschung, etc.). Bernhard Bettschen // 2010/11 |
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